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Message  Agent Marcel le Mar 16 Jan - 16:51

4 éléments :
+50% de capacité de munitions
+12% de dégâts pistolet mitrailleur
+12% de dégâts fusil à pompe
6 éléments : Fou furieux
Quand il reste 50% du chargeur d'une arme, vous avez 75% de probabilité de recevoir un bonus qui s’active quand la dernière balle est tirée avec ce chargeur. Une fois activé, le chargeur se remplit instantanément, les dégâts d’arme augmentent de 20%, tout comme la cadence de tir. Le bonus est annulé en rechargeant ou en quittant le combat.
Agent Marcel
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